🗺️โรดแมปและเป้าหมายที่สำเร็จแล้ว
Last updated
Last updated
Q1 2022: การคิดค้นและการวิจัยตลาด ✔️
Q2 2022: การสร้างต้นแบบและการพิสูจน์แนวคิด ✔️
Q3 2022: การสร้างทีมและการวางแผนก่อนการผลิต ✔️
Q4 2022: การเตรียมการสำหรับการผลิต ✔️
Q1 2023: การพัฒนาระบบหลัก ✔️
Q2 2023: การสร้างเนื้อหาและการพัฒนาเชิงซ้ำ ✔️
Q3 2023: การดำเนินการคุณสมบัติและการขัดเกลา ✔️
Q4 2023: การทดสอบเบต้าและการเพิ่มประสิทธิภาพ ✔️
Q1 2024: การสรุปเนื้อหาและการแปล ✔️
Q2 2024: การเตรียมการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ✔️
Q3 2024: ดำเนินแผนพัฒนาโทเค็นคริปโต TUB
Q4 2024: จัดการให้โทเค็นคริปโต TUB ถูกลิสต์ในตลาดแลกเปลี่ยน
2025: ปล่อยตัวละครการ์ดใหม่ ๆ แต่ละตัวมีทักษะ คุณสมบัติ และเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกและการผสมผสานเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
2025: ออกแบบการผสมผสานการ์ดใหม่ ๆ ที่มีความลึกและความท้าทาย ส่งเสริมให้ผู้เล่นสำรวจและทดลองมากขึ้น
เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างแอปพลิเคชันเดียวที่เชื่อมต่อผู้เล่นเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมตลอดชีวิตภายในจักรวาลของ Bleach อย่างไร้รอยต่อ
คุณสมบัติหลักของแอปพลิเคชันนี้ประกอบด้วย:
การเชื่อมต่อเครือข่ายสังคม: เชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สร้างชุมชนและแบ่งปันประสบการณ์
ฟังก์ชั่นการตลาด: เข้าถึงตลาดที่ผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนไอเท็มและสินทรัพย์ในเกม
ความก้าวหน้าและการปรับแต่งตัวละคร: สัมผัสความก้าวหน้าและการปรับแต่งเฉพาะบุคคลสำหรับตัวละคร Bleach ทุกตัว รวมถึงการเลเวลอัพและการบรรลุเป้าหมาย
การเล่นเกมฟรีในโหมดปกติ: สนุกกับการเล่นเกมในโหมดปกติโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
โหมดท้าทาย: เข้าร่วมการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและเอาชนะอุปสรรคในโหมดท้าทายที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบทักษะของคุณ
การต่อสู้ PvP กับระบบแรงค์และทัวร์นาเมนต์: แข่งขันกับผู้เล่นอื่นในการต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น ไต่อันดับแรงค์และเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่น่าตื่นเต้น
ดันเจี้ยน PvE ที่มีโอกาสรับรางวัล: สำรวจดันเจี้ยนที่มีความท้าทายและโอกาสในการรับรางวัลในสถานการณ์ผู้เล่นปะทะสภาพแวดล้อม
กระดานคะแนนและระบบจัดอันดับ: แข่งขันเพื่อรับตำแหน่งสูงสุดบนกระดานคะแนนและระบบจัดอันดับที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นระดับสูง ระบบการรับสมัคร: เข้าร่วมระบบการรับสมัครที่มีโอกาสได้รับตัวละครหายากและมีเอกลักษณ์
มกราคม - มีนาคม 2022: การวางแนวคิดและการวิจัยตลาด
จัดตั้งทีมผู้ก่อตั้งและก่อตั้งบริษัท
ทำการวิจัยตลาดอย่างละเอียดเพื่อเข้าใจความชอบของผู้เล่น แนวโน้มตลาด และคู่แข่งในอุตสาหกรรมเกมมือถือ
ระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดเกมและกำหนดกลไกหลัก โครงเรื่อง และทิศทางศิลปะสำหรับ Bleach: Ultimate Battle
เมษายน - มิถุนายน 2022: การสร้างต้นแบบและการพิสูจน์แนวคิด
พัฒนาต้นแบบเริ่มต้นและการสาธิตแนวคิดเพื่อทดสอบกลไกการเล่นเกมและความเป็นไปได้ทางเทคนิค
ปรับปรุงแนวคิดเกมตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบภายในและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
เริ่มการสนทนาเบื้องต้นกับพันธมิตร ลิขสิทธิ์ และนักลงทุนที่มีศักยภาพ
กรกฎาคม - กันยายน 2022: การดำเนินการฟีเจอร์และการขัดเกลา
เพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม เช่น ฟีเจอร์โซเชียล เหตุการณ์ในเกม และกลไกการสร้างรายได้
มุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ความเสถียร และประสบการณ์ผู้ใช้บนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ
เริ่มการทดสอบอัลฟาปิดกับกลุ่มผู้ทดสอบภายนอกที่เลือกเพื่อตอบรับและระบุข้อบกพร่อง
ตุลาคม - ธันวาคม 2022: การเตรียมการผลิต
พัฒนาตารางการผลิตที่ครอบคลุมและแผนงานสู่เป้าหมายสำหรับขั้นตอนการพัฒนาต่อไป
สร้างชุมชนรอบเกมผ่านโซเชียลมีเดีย ฟอรั่ม และจดหมายข่าว
มกราคม - มีนาคม 2023: การพัฒนาระบบหลัก
มุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบการเล่นเกมหลัก รวมถึงกลไกการต่อสู้ การพัฒนาตัวละคร และฟังก์ชันมัลติเพลเยอร์
พัฒนาเอ็นจินเกม เครื่องมือ และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการสร้างเนื้อหาในอนาคต
เมษายน - มิถุนายน 2023: การสร้างเนื้อหาและการพัฒนาซ้ำ
สร้างทรัพยากร เช่น โมเดลตัวละคร แอนิเมชัน สภาพแวดล้อม และเอฟเฟกต์พิเศษ
นำไปใช้ได้ในระดับการเล่น เควสต์ และโหมดเกมตามเอกสารการออกแบบที่สรุปแล้ว
ทำการทดสอบภายในเพื่อระบุพื้นที่ที่ต้องปรับปรุงและปรับปรุงกลไกการเล่นเกม
กรกฎาคม - กันยายน 2023: การดำเนินการฟีเจอร์และการขัดเกลา
เพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม เช่น ฟีเจอร์โซเชียล เหตุการณ์ในเกม และกลไกการสร้างรายได้
มุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ความเสถียร และประสบการณ์ผู้ใช้บนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ
เริ่มการทดสอบอัลฟาปิดกับกลุ่มผู้ทดสอบภายนอกที่เลือกเพื่อตอบรับและระบุข้อบกพร่อง
ตุลาคม - ธันวาคม 2023: การทดสอบเบตาและการเพิ่มประสิทธิภาพ
เปิดตัวการทดสอบเบตาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นเพื่อตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ รวบรวมข้อเสนอแนะ และระบุปัญหาที่เหลืออยู่
ปรับปรุงสมดุลการเล่นเกม เส้นโค้งการพัฒนา และการออกแบบอินเตอร์เฟซผู้ใช้ตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบเบตา
เตรียมวัสดุส่งเสริมการขายและสินทรัพย์การตลาดสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
มกราคม - มีนาคม 2024: การสรุปเนื้อหาและการแปล
เสร็จสิ้นเนื้อหาที่เหลืออยู่ รวมถึงรายการตัวละคร ระดับ เควสต์ และเหตุการณ์ในเกม
เริ่มกระบวนการแปลเพื่อแปลเกมเป็นภาษาต่างๆ สำหรับการเปิดตัวระหว่างประเทศ
เมษายน 2024: การเตรียมการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
วิเคราะห์ข้อมูลจากการเปิดตัวแบบซอฟท์เพื่อทำการปรับเปลี่ยนและเพิ่มประสิทธิภาพก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
สรุปแผนการตลาดและกิจกรรมส่งเสริมการขายสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
กำหนดวันเปิดตัวและเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในร้านแอปทั่วโลก