🗺️โรดแมปและเป้าหมายที่สำเร็จแล้ว

โรดแมป

  1. Q1 2022: การคิดค้นและการวิจัยตลาด ✔️

  2. Q2 2022: การสร้างต้นแบบและการพิสูจน์แนวคิด ✔️

  3. Q3 2022: การสร้างทีมและการวางแผนก่อนการผลิต ✔️

  4. Q4 2022: การเตรียมการสำหรับการผลิต ✔️

  5. Q1 2023: การพัฒนาระบบหลัก ✔️

  6. Q2 2023: การสร้างเนื้อหาและการพัฒนาเชิงซ้ำ ✔️

  7. Q3 2023: การดำเนินการคุณสมบัติและการขัดเกลา ✔️

  8. Q4 2023: การทดสอบเบต้าและการเพิ่มประสิทธิภาพ ✔️

  9. Q1 2024: การสรุปเนื้อหาและการแปล ✔️

  10. Q2 2024: การเตรียมการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ✔️

  11. Q3 2024: ดำเนินแผนพัฒนาโทเค็นคริปโต TUB

  12. Q4 2024: จัดการให้โทเค็นคริปโต TUB ถูกลิสต์ในตลาดแลกเปลี่ยน

  13. 2025: ปล่อยตัวละครการ์ดใหม่ ๆ แต่ละตัวมีทักษะ คุณสมบัติ และเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกและการผสมผสานเชิงกลยุทธ์มากขึ้น

  14. 2025: ออกแบบการผสมผสานการ์ดใหม่ ๆ ที่มีความลึกและความท้าทาย ส่งเสริมให้ผู้เล่นสำรวจและทดลองมากขึ้น

เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างแอปพลิเคชันเดียวที่เชื่อมต่อผู้เล่นเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมตลอดชีวิตภายในจักรวาลของ Bleach อย่างไร้รอยต่อ

คุณสมบัติหลักของแอปพลิเคชันนี้ประกอบด้วย:

  1. การเชื่อมต่อเครือข่ายสังคม: เชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สร้างชุมชนและแบ่งปันประสบการณ์

  2. ฟังก์ชั่นการตลาด: เข้าถึงตลาดที่ผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนไอเท็มและสินทรัพย์ในเกม

  3. ความก้าวหน้าและการปรับแต่งตัวละคร: สัมผัสความก้าวหน้าและการปรับแต่งเฉพาะบุคคลสำหรับตัวละคร Bleach ทุกตัว รวมถึงการเลเวลอัพและการบรรลุเป้าหมาย

  4. การเล่นเกมฟรีในโหมดปกติ: สนุกกับการเล่นเกมในโหมดปกติโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

  5. โหมดท้าทาย: เข้าร่วมการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและเอาชนะอุปสรรคในโหมดท้าทายที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบทักษะของคุณ

  6. การต่อสู้ PvP กับระบบแรงค์และทัวร์นาเมนต์: แข่งขันกับผู้เล่นอื่นในการต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น ไต่อันดับแรงค์และเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่น่าตื่นเต้น

  7. ดันเจี้ยน PvE ที่มีโอกาสรับรางวัล: สำรวจดันเจี้ยนที่มีความท้าทายและโอกาสในการรับรางวัลในสถานการณ์ผู้เล่นปะทะสภาพแวดล้อม

  8. กระดานคะแนนและระบบจัดอันดับ: แข่งขันเพื่อรับตำแหน่งสูงสุดบนกระดานคะแนนและระบบจัดอันดับที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นระดับสูง ระบบการรับสมัคร: เข้าร่วมระบบการรับสมัครที่มีโอกาสได้รับตัวละครหายากและมีเอกลักษณ์

เป้าหมายที่สำเร็จแล้ว

  1. มกราคม - มีนาคม 2022: การวางแนวคิดและการวิจัยตลาด

    1. จัดตั้งทีมผู้ก่อตั้งและก่อตั้งบริษัท

    2. ทำการวิจัยตลาดอย่างละเอียดเพื่อเข้าใจความชอบของผู้เล่น แนวโน้มตลาด และคู่แข่งในอุตสาหกรรมเกมมือถือ

    3. ระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดเกมและกำหนดกลไกหลัก โครงเรื่อง และทิศทางศิลปะสำหรับ Bleach: Ultimate Battle

  2. เมษายน - มิถุนายน 2022: การสร้างต้นแบบและการพิสูจน์แนวคิด

    1. พัฒนาต้นแบบเริ่มต้นและการสาธิตแนวคิดเพื่อทดสอบกลไกการเล่นเกมและความเป็นไปได้ทางเทคนิค

    2. ปรับปรุงแนวคิดเกมตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบภายในและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

    3. เริ่มการสนทนาเบื้องต้นกับพันธมิตร ลิขสิทธิ์ และนักลงทุนที่มีศักยภาพ

  3. กรกฎาคม - กันยายน 2022: การดำเนินการฟีเจอร์และการขัดเกลา

    1. เพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม เช่น ฟีเจอร์โซเชียล เหตุการณ์ในเกม และกลไกการสร้างรายได้

    2. มุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ความเสถียร และประสบการณ์ผู้ใช้บนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ

    3. เริ่มการทดสอบอัลฟาปิดกับกลุ่มผู้ทดสอบภายนอกที่เลือกเพื่อตอบรับและระบุข้อบกพร่อง

  4. ตุลาคม - ธันวาคม 2022: การเตรียมการผลิต

    1. พัฒนาตารางการผลิตที่ครอบคลุมและแผนงานสู่เป้าหมายสำหรับขั้นตอนการพัฒนาต่อไป

    2. สร้างชุมชนรอบเกมผ่านโซเชียลมีเดีย ฟอรั่ม และจดหมายข่าว

  5. มกราคม - มีนาคม 2023: การพัฒนาระบบหลัก

    1. มุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบการเล่นเกมหลัก รวมถึงกลไกการต่อสู้ การพัฒนาตัวละคร และฟังก์ชันมัลติเพลเยอร์

    2. พัฒนาเอ็นจินเกม เครื่องมือ และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการสร้างเนื้อหาในอนาคต

  6. เมษายน - มิถุนายน 2023: การสร้างเนื้อหาและการพัฒนาซ้ำ

    1. สร้างทรัพยากร เช่น โมเดลตัวละคร แอนิเมชัน สภาพแวดล้อม และเอฟเฟกต์พิเศษ

    2. นำไปใช้ได้ในระดับการเล่น เควสต์ และโหมดเกมตามเอกสารการออกแบบที่สรุปแล้ว

    3. ทำการทดสอบภายในเพื่อระบุพื้นที่ที่ต้องปรับปรุงและปรับปรุงกลไกการเล่นเกม

  7. กรกฎาคม - กันยายน 2023: การดำเนินการฟีเจอร์และการขัดเกลา

    1. เพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม เช่น ฟีเจอร์โซเชียล เหตุการณ์ในเกม และกลไกการสร้างรายได้

    2. มุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพ ความเสถียร และประสบการณ์ผู้ใช้บนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ

    3. เริ่มการทดสอบอัลฟาปิดกับกลุ่มผู้ทดสอบภายนอกที่เลือกเพื่อตอบรับและระบุข้อบกพร่อง

  8. ตุลาคม - ธันวาคม 2023: การทดสอบเบตาและการเพิ่มประสิทธิภาพ

    1. เปิดตัวการทดสอบเบตาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นเพื่อตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ รวบรวมข้อเสนอแนะ และระบุปัญหาที่เหลืออยู่

    2. ปรับปรุงสมดุลการเล่นเกม เส้นโค้งการพัฒนา และการออกแบบอินเตอร์เฟซผู้ใช้ตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบเบตา

    3. เตรียมวัสดุส่งเสริมการขายและสินทรัพย์การตลาดสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

  9. มกราคม - มีนาคม 2024: การสรุปเนื้อหาและการแปล

    1. เสร็จสิ้นเนื้อหาที่เหลืออยู่ รวมถึงรายการตัวละคร ระดับ เควสต์ และเหตุการณ์ในเกม

    2. เริ่มกระบวนการแปลเพื่อแปลเกมเป็นภาษาต่างๆ สำหรับการเปิดตัวระหว่างประเทศ

  10. เมษายน 2024: การเตรียมการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

    1. วิเคราะห์ข้อมูลจากการเปิดตัวแบบซอฟท์เพื่อทำการปรับเปลี่ยนและเพิ่มประสิทธิภาพก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

    2. สรุปแผนการตลาดและกิจกรรมส่งเสริมการขายสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

    3. กำหนดวันเปิดตัวและเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในร้านแอปทั่วโลก

Last updated